RTX 3080仍在制造

<h1>r. 我. p. RTX 3080 12GB – 您不应该首先存在</h1>
<blockquote>实际上,NVIDIA最初可能计划放弃计划以制定它,因为当时的谣言在预期发布之间来回走动,并建议Nvidia不会推出该卡. 预期的图形卡被取消并在幕后毫无意义,但确实引起了一些怀疑,这并不少见.</blockquote>
<h2>RTX 3080仍在制造</h2>
<p><b>Об этой странице</b></p>
<p>limыыы电函. stourpodin,ччю第. 祸?</p>
<p>listion listimout list. 寻找. 端эээ电电电讯.</p>
<p>Источником запросов может служить вредоносное ПО, подключаемые модули браузера или скрипт, настроенный на автоматических рассылку запросов. e lOmom /щÖ可Öщдоб敦激. 。. подробне. </p>
<p>μ。执函,极.</p>
<h2>r.我.p. RTX 3080 12GB – 首先不应该存在</h2>
<p><img src=”https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Pd9fAdMKamiAMd5fzpv6NV-320-80.jpg” alt=”NVIDIA图形卡插入了带有电源线的测试工作台” width=”” /></p>
<p>据推测,NVIDIA已停止其GEFORCE RTX 3080 12GB图形卡的生产,这是原始RTX 3080 GPU的更强大变体.</p>
<p>重要的是要注意,这不是正式的公告,因此请使用少许盐获取此信息,但是Twitter用户和GPU爱好者@zed_wang(在新标签中打开)声称,由于下降,NVIDIA将不再生产该卡价格是&ldquo;在3080ti的急剧价格下跌之后,3080 12G现在的价格与3080TI相同,这就是为什么Nvidia决定停止向AIC发送3080 12G芯片的原因&rdquo;.</p>
<blockquote><p>不,仅生产3080 12G. 在3080TI的急剧价格下跌之后,3080 12G现在的价格与3080TI相同,这就是为什么Nvidia决定停止向AIC发送3080 12G芯片.2022年6月26日</p></blockquote>
<p>考虑到缺乏官方消息来源,我们必须认为这是谣言,但我们已经联系了NVIDIA以进行澄清.</p>
<p>随着最近的加密货币市场崩溃,由于加密剂试图出售设备以弥补其损失. 加上正在进行的芯片短缺的自然缓解意味着,近两年来,图形卡在MSRP上可用.</p>
<p>GPU制造商的典型是在推出新一代纸牌之前减少生产,以释放一些空间. 较旧的硬件仍然有意义,尤其是当当前流行卡时,当RTX 4080到达时,价格急剧下跌,但总的来说,更多的Nvidia的注意力需要集中在生产Lovelace卡上.</p>
<p>正如PC游戏玩家报道的(在新标签中打开),Newegg上的GPU价格是相当不错的情况. 目前有五个型号以低于$ 800的价格(新标签打开),其中两个是12GB的变体,可能会影响推定的驱动器以出售现有的10GB版本,如果12GB一个是一个相当不吸引人的报价相同的价格.</p>
<p>鉴于此,RTX 3080 TI的销售量与RTX 3080 12GB相同的解释似乎是合法的:继续生产一张卡片可以阻止其他剩余GPU的销售,尤其是可能创建的卡防止芯片浪费.</p>
<h2>意见:首先拥有两个RTX 3080是愚蠢的</h2>
<p>RTX 3080 12GB首次在2021年12月首次传闻,当它终于揭幕时,它被发现仅是最初的RTX 3080 GPU的较小升级.</p>
<p>实际上,NVIDIA最初可能计划放弃计划以制定它,因为当时的谣言在预期发布之间来回走动,并建议Nvidia不会推出该卡. 预期的图形卡被取消并在幕后毫无意义,但确实引起了一些怀疑,这并不少见.</p>
<p>为什么我们有两种不同的RTX 3080变体的最可能原因是,在释放时,GPU仍然比黄金灰尘更难获得. 毫不奇怪,为什么我们现在知道,在过去两年中,加密货币机在卡上花费了近150亿美元,这可能导致(如果不是直接引起)稀缺. 与人造通货膨胀相结合,导致GPU的价格过高.</p>
<p>这意味着RTX 3080 12GB可能是NVIDIA的合并,试图在市场上获取更多图形卡,以弥合原始RTX 3080 10GB和RTX 3080 TI或RTX 3090.</p>
<p>它是 <em>还</em> 可能创建这些卡以防止浪费. 打算使用更强大卡的芯片可能没有通过检查,而Nvidia的一堆硬件太多了,无法将其打入RTX 3090,而对于RTX 3080来说太强大了. 使用它们而不是浪费它们是有意义的,因此很难相信RTX 3080 12GB是一种旨在的设计,而不仅仅是回收的机会.</p>
<p>这不是GPU制造业中罕见的做法. 有很好的证据表明,去年旨在RTX 3080 TI的芯片发生了类似的情况. 尽管如此,为同一GPU创建两个SKU,对于消费者而言,不必要地混淆了,Nvidia和AMD产生的大量卡片在这一代人的结束时有点过分.</p>
<p>这种饱和可能会解决供应问题,所以我真的希望我们在这个版本中获得奇迹. 较少的SKU,库存的改善和一致的价格几乎无法保证,但是提供加密货币市场仍然受伤,我们可能有机会以合理的价格购买Lovelace或RDNA3 GPU.</p>
<h2>NVIDIA RTX 3060 TI,3070和3080 Founders Edition Graphics卡在英国又有库存</h2>
<p>3060 TI£369,3070英镑469英镑,3080英镑£649-比定制卡便宜得多.</p>
<p><img src=”https://assetsio.reedpopcdn.com/rtx-3080-founders-edition.jpg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp” /></p>
威尔·贾德(Will Judd)的交易副编辑,数字铸造
于2022年6月16日出版
<p>NVIDIA创始人版图形卡通常是市场上最便宜的型号,这要归功于Nvidia坚持坚持其原始RRP. 通常这些型号立即售罄,但今天RTX 3060 TI,3070和3080已库存,在英国扫描.</p>
<ul>
<li>NVIDIA GEFORCE RTX 3060 TI创始人版-369英镑(UK RRP)</li>
<li>NVIDIA GEFORCE RTX 3070创始人版-469英镑(UK RRP)</li>
<li>NVIDIA GEFORCE RTX 3080创始人版-649英镑(UK RRP)</li>
</ul>
<p>RTX 3070和3080仍然是出色的金钱图形卡,为1440p或4K游戏提供了极强的性能,以及一些必不可少的下一代功能:硬件加速射线跟踪和DLSS,该功能使用AI来促进帧速率,从而可以大大提高帧速率。. 这意味着自两年前首次亮相以来,RTX 3070和RTX 3080一直是数字铸造建议,尤其是当我们见过的新卡 – 即RTX 3080 TI和RTX 3070 TI-仅提供绩效超出性能的超级效果。他们的前任,同时花费更多.</p>
<p>(有关更多信息,请查看我们的RTX 3070和RTX 3080评论 – 以及我们的对方RTX 3070 TI和RTX 3080 TI测试,以对NVIDIA的最新选择进行更新的判断!)</p>
<p>RTX 3060 TI也可用,这是1080p或1440p游戏的绝佳选择,也许是堆栈中任何卡中最有价值的选择. 它的运行相对凉爽和安静,同时产生一些出色的性能 – 对于一张比RTX 3070少100英镑的卡来说还不错,但提供了90%的性能.</p>
<p>当然,预计下一代RTX图形卡将在今年年底之前首次亮相,因此有一个论点要等待您最好等待新型号. 这些将提供更好的性能 – 如果谣言正确,以更高的功率成本,但几乎肯定会比当前的模型更难找到. 因此,您的里程可能会有所不同 – 但我很想以合理的价格抓住其中一位出色的表演者,而是选择了似乎肯定会随之而来的疯狂!</p>
<p>你没有签名!</p>
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<h2>NVIDIA RTX 3080创始人版评论(真正的4K游戏野兽?)</h2>
<p><img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Nvidia-RTX-3080-Founders-Edition-Review-Cover-Image.jpg” alt=”NVIDIA RTX 3080创始人版评论封面图像” width=”1170″ height=”300″ /></p>
<p>自NVIDIA推出RTX-20系列以来已经两年了,此后,没有为下一代图形发射卡. 当我们将它们相互匹配时.</p>
<p>现在,新的RTX 30系列终于对我们来说了。当人们开始审查此卡的不同部门时,我决定也写关于我最初的想法与当今基准和性能测试合并的文章 .</p>
<p>如您所知,NVIDIA承诺会在每一英寸的卡片中具有两次性能的新一代图形。 RTX 3080肯定是其中之一.</p>
<p>RTX 3080在RTX 2080的性能测试中令人惊讶,甚至抑制了RTX 2080 TI系列的性能两次. 4K游戏从来没有像现在发布RTX 3080之后那样令人难以置信.</p>
<p>RTX 2080和2080 TI可以交付 <strong>双掘金的4K游戏体验</strong>, 但是,当我们谈论保持稳定性和可靠性作为核心时,RTX 3080击败了所有人.</p>
<p>与新的 <strong>安培体系结构</strong> 和 <strong>AI驱动的DLSS技术</strong> 3080系列将在接下来的2 – 3年中占据主导地位,肯定没有障碍. 该卡甚至比老一代RTX-20系列图形卡还便宜.</p>
<p>自NVIDIA宣布其RTX 3000系列的宣布以来,我写了许多指南. 到目前为止我看到的东西给我留下了深刻的印象.</p>
<p>简而言之,现在4K游戏比以前非常实惠. 您可以使用新的第二代射线追踪设置稳定地玩所有喜欢的游戏,以命名它!</p>
<p>好吧,这足以介绍;现在,让我们开始进行认真的讨论以来我们都在寻找自发射以来一直在寻找.</p>
<p>我肯定会在我们的社交媒体平台和论坛上回答每个问题.</p>
<p>我们将看到最新的基准测试,性能测试,硬件改进,3080系列必须提供的新功能.</p>
<p>如果您不介意剧透,让我首先告诉您有关此卡的几件事是RTX 3080创始人的版本是 <strong>比2080 Ti快34%</strong>, 比RTX 2080 Super的55%,如果我们将其与2080创始人版本进行比较,则几乎快70%.</p>
<p>即使是它令人惊讶的跨越泰坦RTX的改善超过30%.</p>
<p>以防万一,如果您问我有关我写这些基准测试的设置.</p>
<p>即使本评论不是一个人,我们还是设法首先建立了一个专家团队,同时还使用了一些可信赖的来源数据. 现在让我们继续下一个部分.</p>
<b>目录</b> 展示
<h2>NVIDIA GEFORCE RTX 3080创始人版:规格</h2>
<ul>
<li>基础时钟:1440 MHz</li>
<li>增压时钟:1710 MHz</li>
<li>内存时钟:2375 MHz</li>
<li>有效的内存时钟:19000 Mbps</li>
<li>内存大小:10240 MB</li>
<li>内存类型:GDDR6X</li>
<li>内存巴士宽度:320位</li>
<li>内存带宽:760.0 GB/S</li>
<li>接口:PCI-Express 4.0 x16</li>
<li>DisplayPort:3×(DP 1).4A)</li>
<li>HDMI:1×(HDMI 2.1)</li>
<li>宽度:11.2厘米</li>
<li>长度:28.5厘米</li>
<li>高度:2槽</li>
<li>电源连接器:2×8针</li>
<li>库达斯:8704</li>
<li>张量芯:272</li>
</ul>
<h2>NVIDIA GEFORCE RTX 3080创始人版:所有性能测试和基准测试!</h2>
<p>各种真实的来源获得了新的RTX 3080卡. 他们也开始编写基准,因此在我们收集的每个精确数据和我们的个人数据的帮助下,我将向您展示特定设置的真实和诚实的标准.</p>
<h3>NVIDIA RTX 3080评论1440p游戏:基准更新1.0</h3>
<p>两年前,使用用于RTX 2080评论的同一机器测试1440p和4K. 规格是Intel Core i7-7700K 4.2GHz 4核,PSU:CORSAIR 850W,SSD,三星模型名称EVO 970 EVO,RAM:Corsair Model Vengeance 32 GB DDR4-3000,MOBO:ASUS ROG Strix Z270H游戏.</p>
<p>该测试使用的监视器是Asus Rog Swift PG279Q,因为它支持165 Hz的刷新速率,并具有G-Sync兼容性.</p>
<p>最苛刻的游戏为这些测试而兴奋。其中一些是控制,死亡搁浅(我的最爱之一),Metro Exodus和最密集的游戏,Microsoft飞行模拟器.</p>
<p>让我们从COD开始:Warzone,RTX 3080创始人版,FPS增长21%的FPS在1440p时获得116 fps,而RTX 2080创始人版获得了96 fps. 20 fps的差异很大,因为我们测量了1440p游戏. 之后,微软的飞行模拟器以22 fps运行,另一方面,又有29 fps的提升量高达32%.</p>
<p>最近的游戏之一是,死亡搁浅,没有DLSS质量实施,在2080年代版本中获得113 fps,而新的RTX 3080卡上获得了149 fps. 明显的差异高达32%. 如果您在两个创始人版本上打开了有希望的DLSS死亡搁浅,RTX 3080再次以比2080 FE的fps赢得了16个fps。. 在数字上,2080的143 fps和3080的159 fps. 两者之间的明显变化为11%.</p>
<p>为了控制,由于RTX 3080的给予141 fps,而RTX 2080仅给出79 fps,因此有非常大的更改高达78%. 如果您通过射线追踪测试相同的游戏控件,则可以看到两者之间有60%的变化.</p>
<p>RTX 2080再次缺少,第一代射线跟踪57 fps,而RTX 3080再次以91 fps的速度跳动. 差异为34 fps.</p>
<p>同样,对于启用了DLSS质量和射线追踪的控制,您可以看到两张巨型卡之间的巨大差异. RTX 2080的控制权分别为77 fps,而另一个则为121 fps. 这是一个巨大的区别,不是?</p>
<p>完整的图表以下面的所有8-10 AAA冠军游戏发布,因此您可以明确视觉.</p>
<p>如果您非常仔细地看到图表,那么在整个基准测试中滚动的一件事是fps nvidia geforce rtx 3080卡所提供的大量量超过2080 fe.</p>
<p>众所周知. 为了使您的游戏体验进入一个新的水平和激烈的1440p游戏,NVIDIA RTX 3080是您的新伙伴. 整个游戏的运行方式非常顺利,因此,如果您从RTX 20系列中升级,则此卡是您需要的下一件大事.</p>
<h3>NVIDIA RTX 3080 4K游戏评论:基准测试更新1.1</h3>
<p>NVIDIA GEFORCE RTX 2080卡的制造是为您带来了真正的4K游戏体验,并具有不错的预算,但它们从未与启动时承诺的实际FPS和游戏性能匹配. RTX 3080刚刚通过真正的4K游戏体验实现了缺乏不稳定性.</p>
<p>例如,当我们在RTX 2080上玩了最大设置和射线追踪时,GPU最密集的游戏之一是控制,您注意到屏幕的滞后和屏幕上的延迟和fps数量很少。. 甚至低于30 fps,如果您安装了合理的预算RTX,这是一种可怕的游戏体验.</p>
<p>现在,相同的游戏控件平均提供70多个fps,并具有最大设置,并在新的NVIDIA RTX 3080上进行射线追踪而无需担心. 我可以看到差异和真正的4K游戏体验,现在我们的游戏玩家可以在接下来的2 – 4年中享受,或者如果他们通过此类卡的另一张卡.</p>
<p>让我们来谈谈4K游戏评论的深入的基准.</p>
<p>Microsoft Flight Simulator在2080年中的速度约为17 fps,而RTX 3080 Founders Edition的增强功率为70%,数字为29 fps. 如果您在2080 TI上玩过此游戏,您有时可能会注意到雪或沙子的区域会在整个FPS中产生一些模糊和不稳定.</p>
<p>使用新的RTX 3080,此问题降至95%,这是4K游戏部分改善的明显迹象. 在COD:Warzone,高节奏的FPS多人游戏游戏中,您可以看到39%的明显差异. 随着所有最大设置和射线追踪,COD:WARZONE平均给出了80 fps的气势.</p>
<p>对于竞争性比赛,您可以在1440p或1080p的射击游戏中获得更令人印象深刻的游戏玩法,而每秒帧数较高. 总体而言,从竞争游戏到休闲游戏,RTX 3080图形卡都赢得了所有鸡块.</p>
<p>下面发布了一个深入的图表,其中包含更多最佳苛刻游戏的数据,以供您参考. 即使在4K游戏中,您也可以看到每场游戏都变得更加令人印象深刻,如果您实现DLSS功能,您也可以加倍.</p>
<p><table><tr><th data-align=”center”>基准</th><th data-align=”center”>RTX 2080 Fe</th><th data-align=”center”>RTX 3080 Fe</th><th data-align=”center”>% 改变</th></tr></th><tbody><tr><td data-align=”center”>地铁出埃及</td><td data-align=”center”>15 fps</td><td data-align=”center”>35 fps</td><td data-align=”center”>增长133%</td></tr><tr><td data-align=”center”>地铁出埃及记(RT)</td><td data-align=”center”>10 fps</td><td data-align=”center”>17 fps</td><td data-align=”center”>上升70%</td></tr><tr><td data-align=”center”>Metro Exodus(DLSS + RT)</td><td data-align=”center”>30 fps</td><td data-align=”center”>49 fps</td><td data-align=”center”>上升63%</td></tr><tr><td data-align=”center”>Metro Exodus(DLSS)</td><td data-align=”center”>60 fps</td><td data-align=”center”>61 fps</td><td data-align=”center”>向上1.6%</td></tr><tr><td data-align=”center”>控制</td><td data-align=”center”>40 fps</td><td data-align=”center”>72 fps</td><td data-align=”center”>增长80%</td></tr><tr><td data-align=”center”>控制(DLSS质量 + RT)</td><td data-align=”center”>50 fps</td><td data-align=”center”>72 fps</td><td data-align=”center”>上升44%</td></tr><tr><td data-align=”center”>控制(RT)</td><td data-align=”center”>23 fps</td><td data-align=”center”>45 fps</td><td data-align=”center”>增长95%</td></tr><tr><td data-align=”center”>控制(DLSS)</td><td data-align=”center”>67 fps</td><td data-align=”center”>114 fps</td><td data-align=”center”>上升70%</td></tr><tr><td data-align=”center”>死亡搁浅</td><td data-align=”center”>66 fps</td><td data-align=”center”>103 fps</td><td data-align=”center”>上升56%</td></tr><tr><td data-align=”center”>死亡搁浅(DLSS质量)</td><td data-align=”center”>88 fps</td><td data-align=”center”>135 fps</td><td data-align=”center”>上升53%</td></tr><tr><td data-align=”center”>命运2</td><td data-align=”center”>63 fps</td><td data-align=”center”>80 fps</td><td data-align=”center”>增长27%</td></tr><tr><td data-align=”center”>CS:去</td><td data-align=”center”>205 fps</td><td data-align=”center”>261 fps</td><td data-align=”center”>增长27%</td></tr><tr><td data-align=”center”>Fortnite</td><td data-align=”center”>53 fps</td><td data-align=”center”>98 fps</td><td data-align=”center”>增长85%</td></tr><tr><td data-align=”center”>齿轮5</td><td data-align=”center”>49 fps</td><td data-align=”center”>80 fps</td><td data-align=”center”>上升63%</td></tr><tr><td data-align=”center”>鳕鱼:战区</td><td data-align=”center”>61 fps</td><td data-align=”center”>85 fps</td><td data-align=”center”>增长39%</td></tr><tr><td data-align=”center”>鳕鱼:战区(RT)</td><td data-align=”center”>57 fps</td><td data-align=”center”>80 fps</td><td data-align=”center”>上升40%</td></tr><tr><td data-align=”center”>墓碑的阴影</td><td data-align=”center”>32 fps</td><td data-align=”center”>57 fps</td><td data-align=”center”>上升78%</td></tr><tr><td data-align=”center”>墓碑的阴影(DLSS)</td><td data-align=”center”>65 fps</td><td data-align=”center”>94 fps</td><td data-align=”center”>上升44%</td></tr><tr><td data-align=”center”>Microsoft飞行模拟器</td><td data-align=”center”>17 fps</td><td data-align=”center”>29 fps</td><td data-align=”center”>上升70%</td></tr></tbody></table> </p>
<p>我在这里包装这个基准. 让我们继续下一个基准. 最后,我将做出最后的判决,所以不要担心. 但是,到目前为止,RTX 3080是专用4K游戏的下一个GPU很普遍.</p>
<h3>NVIDIA RTX 3080评论1440p游戏:基准测试更新2.0</h3>
<p>让我们开始使用第二个基准,但在此之前,让我先告诉您设置规格,以便您可以更清楚地了解正在发生的情况!</p>
<p>Intel Core i9-9900K,Corsair DDR4-3200 CL16,MSI MEG Z390 ACE,XPG SX9200 Pro 2TB. 现在让我们继续进行真实的讨论.</p>
<p>在此基准测试中将测试的九场比赛是Borderlands 3,2分区,Far Cry 5,最终幻想XIV:Shadowbringers,Forza Horizo​​n 4,Metro Exodus,Metro Exodus,Red Dead Redemption 2,The Tomb Raider的阴影,奇怪旅的阴影.</p>
<p>我将在这里仅讨论2-3场比赛,而所有九个游戏将在此测试结束时发布详细的图表.</p>
<p>平均而言,每场在最大设置中以1440p测试的游戏,RTX 3080都在每个GPU上获胜. 在数字上,RTX 3080的FE版本约为111.最低4 fps,平均153.8仍然很重要. Titan RTX FE缺乏3080的后面,至少95.8,平均126.9 fps.</p>
<p>然后,对于RTX 2080 Ti,最低约为92.7,而平均FPS为124.1,只是坐在泰坦RTX附近. 最低的结果是我们得到的是从非常GTX 1080 Fe,最小和平均54.0/70.分别分别.</p>
<p>现在让我们谈谈在超级设置上测试的游戏.</p>
<p>在最大化设置下测试的第一场比赛是Fay Cry 5. 遥远的哭泣5正在获得最小114和143.9超静止的平均FPS. 在RTX 2080 Ti上,您可以平均看到135 fps的微小差异.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Far-Cry-5-benchmark-2.0-image-3.jpg” alt=”遥远的哭泣5基准2.0图像3″ width=”650″ height=”357″ /></p>
<p>对于Forza Horizo​​n 4,RTX 3080 FE上的平均FPS约为182. 在泰坦RTX上,平均值为163.4 fps. RTX 2080 Ti几乎与Titan RTX相同,其中162个.平均5 fps. RX 5700 XT的AMD的高层卡缺乏太多130.平均6 fps.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Forza-Horizon-4-benchmark-2.0_1.jpg” alt=”Forza Horizo​​n 4基准2.0图像1″ width=”655″ height=”366″ /></p>
<p>对于红死赎回2,在超静止时,最差的FPS是GTX 1080 FE,平均为39.6虽然2080 Ti之类的顶级卡可以闪闪发光,提供85 fps. 泰坦RTX远离RTX 3080,NVIDIA RTX 3080赢得了胜利,平均为107.4 fps.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/RDR2-benchmark-2.0_2.jpg” alt=”RDR2基准2.0图像2″ width=”650″ height=”362″ /></p>
<p>众所周知,像Red Dead Redemption之类的游戏是您每秒遇到很多帧的少数游戏之一. 在RTX 2080 TI上,最近的卡片几乎无法获得80-85 fps,有时在游戏的某些高度制作的领域中变得不稳定. 这个问题刚刚通过新推出的NVIDIA GEFORCE RTX 3080图形卡找到了解决方案.</p>
<p>现在,您可以在RDR2和任何游戏命名的任何游戏中保持可靠性和性能的同时获得稳定的100+ FPS,类似于Red Dead Redemption 2.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Average-nine-games-benchmarks-2.0-Image-4.jpg” alt=”平均九游戏基准2.0图片4″ width=”651″ height=”366″ /></p>
<h3>NVIDIA RTX 3080 4K游戏评论:基准测试更新2.1</h3>
<p>不会再讨论这么多游戏,但是这里有一些关于4K Ultra-Sttings的高要求游戏的评论. 总体而言,每个游戏都会获得更多的FPS,并以相当大的利润击败每个RTX 2080和GTX 1080卡.</p>
<p>与高度竞争性卡RTX 2080 Ti相比,以最大设置为4K的死亡搁浅在4K处运行10帧,至少要获得97帧. 这是总29%的平坦边缘.</p>
<p>游戏在游戏玩法中看起来如此顺利,整个游戏体验都进入了新的水平. 然后,列表中有RTX Super,坐在RTX 2080前,平均改善了69个,平均有66帧的改进.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-2.1-Image-1.png” alt=”基准更新2.1图像1″ width=”547″ height=”519″ /></p>
<p>最近的卡之一GeForce RTX 2060,结果最糟糕,因为只有42帧的平均值,而最低可触摸帧为35. 所有AMD卡都不接近3080的真正4K游戏. 我不是NVIDIA的粉丝,我也不写Pro AMD评论,但事实是AMD RX卡非常落后.</p>
<p>我对下个月正在组织的AMD活动有很多期望. 至少这次,他们应该给一些高质量的竞争对手图形卡,以便我们将来很难获得新的Nvidia卡的基准. 目前,NVIDIA击败了Nvidia的情况,没有AMD真正的GPU.</p>
<p>第二游戏是Microsoft飞行模拟器. 多亏了他们在游戏中内置的高质量纹理和环境活动. 您会看到比2080 Ti增加9%. 与2080年相比,一张粗糙的30%干净的纸再次编写了新的NVIDIA RTX 3080图形卡的故事.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-2.1-Image-2.jpg” alt=”基准更新2.1图像2″ width=”550″ height=”522″ /></p>
<p>最糟糕的是20系列RTX 2060,而2080 Super 2070 Super坐在几乎同一页面上. AMD仍然靠近RTX 20和RTX 30系列卡.</p>
<p>拱顶的第三款游戏是《古墓丽影》的影子,以前在1440p的RTX 3080测试中,平均比2080 TI测试了28%的游戏玩法,并且比2080个图形卡更快了.</p>
<p>在4K的RTX 3080上,《古墓丽影》的阴影平均给出了令人印象深刻的FPS,而最低为71 fps. 该游戏是使用老年RTX 2080 TI卡时平均获得67帧的少数游戏之一. GTX 1080 Ti的不受欢迎的是第4个结果,平均fps为56.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-2.1-Image-3.jpg” alt=”基准更新2.1图像3″ width=”550″ height=”521″ /></p>
<p>NVIDIA洞穴中唯一的GTX卡与时尚的新野兽NVIDIA RTX 3080竞争.</p>
<p>最后但并非最不重要的一点是,我将向您展示厄运永恒的比较. 如您所知,NVIDIA在9月1日的活动中瞥见了他们,他们告诉新的RTX 3080的性能是最近推出的RTX 2080 TI的两倍.</p>
<p>RTX 3080再次以35%的平坦边距击败2080 TI,这确实与Nvidia发表的说法相匹配. 设置设置为超文本的超噩梦质量.</p>
<p>在数字中,3080平均达到189帧,同时保持至少155 fps. 同时,RTX 2080 Ti差不多FPS差的一半,平均获得140,最小值为122,因此以第二名结束. 第三个位置,GeForce RTX 2080 Super,在测试中慢80%.</p>
<p>质量说自己;到目前为止,我检查的评论数量是免费的,并且符合此3080卡的说法. 自早晨以来我看到的最令人印象深刻的结果是厄运(4K)测试的结果. FP和性能的异常重大变化就超出了这个世界.</p>
<p>有关更详细的比较图表和数据,我将在下面发布一张表,并使用上面讨论的所有游戏和特定设置. 如果您有兴趣并幸运的话,请随时给予基准结果.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-2.1-Image-4.jpg” alt=”基准更新2.1图像4″ width=”550″ height=”445″ /></p>
<h3>NVIDIA RTX 3080 4K/1080P游戏的评论:基准更新3.0</h3>
<p>此基准中使用的设置规格是AMD Ryzen 9 3950x. Gigabyte X570 Aorus Master Mobo,16 GB(2x8GB)G.技能皇家DDR4 3600 CL 16 RAM,CORSAIR RM850X 850W PSU.</p>
<p>现在是时候看看RTX 3080是否可以辜负NVIDIA首席执行官Jensen Huang的说法,因为RTX 2080具有双重性能和可靠性. 该测试将令人难以置信,因为现在我们将使用&ldquo; 3Dmark Time Spy Extreme&rdquo;为Directx12.</p>
<p>如您所见,3080主要是RTX 2080 TI,其图形得分快29%,而2080比3080 GPU慢41%. 如果我们将其与Jensen的陈述进行比较,但仍然有很大的改进. 同时,GTX 1080 Ti的图形分数一半比3080S.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-3.0-Image-1.jpg” alt=”基准更新3.0图像1″ width=”652″ height=”342″ /></p>
<p>现在,让我们有一些与游戏相关的基准测试.&rdquo;对于Microsoft Flight Simulator 2020,RTX 3080大约46.6平均2080 TI大约43.3,改善8%.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-3.0-Image-2.jpg” alt=”基准更新3.0图像2″ width=”649″ height=”335″ /></p>
<p>对于4K,&ldquo; 3840×2160,DX11,Ultra Preset.&rdquo; Microsoft Flight Simulator 2020正在以平均34.RTX 3080的4帧;同时,RTX 2080 TI平均获得29 fps. 这使RTX 3080 18.比RTX 2080 TI快5%.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-3.0-Image-3.jpg” alt=”基准更新3.0图像3″ width=”650″ height=”344″ /></p>
<p>Microsoft Flight Simulator是针对原始基准测试的新添加的游戏之一. 真正的开放世界游戏,您可以在任何地方飞到任何地方.</p>
<p>现在,让我们继续撰写的下一场hideo kojima的游戏,&ldquo;死亡挣扎.&rdquo;&ldquo; 1920×1080,DX12,非常高的预设.死亡陷入困境175.8平均FPS,而RTX 2080 Ti具有164.4 fps主导第二位. 它比2080 Ti快7%,比RTX 2080卡快25%.</p>
<p>RX 5700 XT落后于显着的边距. 甚至不接近RTX 2080,坐在GTX 1080 Ti卡上方.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-3.0-Image-4.jpg” alt=”基准更新3.0图像4″ width=”653″ height=”351″ /></p>
<p>然后,再次为4K,&ldquo; 3840×2160,DX12,非常高的预设.&ldquo;死亡搁浅也与2080 TI和2080张卡片相比,速度更快25%. 在数字上,RTX 3080已获得95.7帧比RTX 2080 Ti,76.7平均FPS.</p>
<p>GTX 1070的底部为35.2 AVG FPS和GTX 1080 Ti具有令人印象深刻的数字高于RTX 5700 XT. 在这里,NVIDIA RTX 3080 GPU仅在所有人之间获得了正确的余地.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-3.0-Image-5.jpg” alt=”基准更新3.0图像5″ width=”652″ height=”340″ /></p>
<p>Death Stranding是一款开放世界的游戏,在RTX 2080 TI和RTX 2080中缺乏很多部门. 平均FPS也低于我们现在可以实现的新3080.</p>
<p>对于古墓丽影的阴影&ldquo; 1920×1080,DX12,非常高的预设.&rdquo;,RX 5700 XT在RTX 3080中获胜,平均139.4 fps. 第二个是RTX 2080 Ti,平均128.2 fps而RTX 3080几乎被此基准中的每个人都击败.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-3.0-Image-6.jpg” alt=”基准更新3.0图像6″ width=”648″ height=”341″ /></p>
<p>它因RTX 3080而获胜的原因是因为CPU障碍物像任何限制了高级卡的性能一样,因为其CPU限制了. 除此之外,NVIDIA GEFORCE RTX 3080是1440p和4K游戏的实际专用卡. 因此,请随时在此测试中放下麦克风.</p>
<p>在4K处,&ldquo;古墓丽影的阴影&rdquo;比2080 Ti快23%,而两张卡的AVG FPS数为100和81.1因此. 同时,RX 5700 XT这次是4K测试的第五位。. 因此,获胜者再次是RTX 3080.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-3.0-Image-7.jpg” alt=”基准更新3.0图像7″ width=”652″ height=”344″ /></p>
<h3>NVIDIA RTX 3080射线跟踪和DLSS的评论1440p:基准测试更新4.0</h3>
<p>我们都想知道该卡将如何处理1440和4K游戏的射线追踪和DLSS,但首先,让我们谈谈1440p的部分. 使用DLSS&ldquo;深度学习超级抽样&rdquo;,您可以立即提高图像的整体质量.</p>
<p>不仅如此,您还可以增强整体游戏FPS. 多亏了Ampere 3000系列中的第二代射线追踪和Nvidia Ampere Architecture中引入的第三代张量芯.</p>
<p>随着第二代射线跟踪和第三代张量核的实施,我们将使您了解本系列为消费者提供的何处,方式和差额.</p>
<p>正如我提到的那样.</p>
<p>综述的第一场比赛是由Remedy的Northlight讲故事引擎提供的&ldquo;控制&rdquo;. 该游戏支持多个图形自定义,并具有增强的射线跟踪效果. 该基准的标准设置为&ldquo;高,RT反射,RT阴影,DLSS质量.&rsquo;</p>
<p>RTX 3080的平均fps为108,比RTX泰坦(87 fps)和82 fps的RTX 2080 Ti显然是改进的迹象. 当您一起打开RT和DLSS时,您可以看到RTX 3080和RTX Titan之间的21 fps差.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-4.0-image-1.jpg” alt=”基准更新4.0图像1″ width=”698″ height=”261″ /></p>
<p>我们列表中的数字第二是&ldquo; Minecraft&rdquo;.&rdquo;由Mojang Studios开发的. Minecraft最近通过射线追踪效果进行了更新,并更新为DXR1.1. 整个游戏现在看起来很漂亮. 我从没想过射线追踪将生活在Minecraft游戏中,但是技术是创新的,因此一切皆有可能.</p>
<p>对于Minecraft玩家来说,这确实是一个天堂.&rdquo; NVIDIA RTX 3080赢得了RTX Titan,2080 TI和2080的胜利,并获得了相当数量的FPS和改进.</p>
<p>Minecraft在这些设置中的平均帧与RTX 3080的1440p游戏为101 fps,而Titan分别获得97 fps,2080和2080 Ti,分别为71和89 fps.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-4.0-image-2.jpg” alt=”基准更新4.0图像2″ width=”701″ height=”265″ /></p>
<p>现在,是时候让《古墓丽影》的阴影了. 这是Eidos-Montreal开发的动作冒险游戏,由Square Enix出版. 从该系列中,它是具有各种高质量纹理的最引人注目,最高端的游戏之一. 对此游戏开发人员的荣誉就像他们在游戏中添加了不同的高质量因素的方式,因此我们现在可以在基准中测试3080.</p>
<p>设置为&ldquo;最高,RT Shadows Ultra,启用DLSS.&rdquo;平均而言,RTX 2080的平均帧仅为58个,而RTX 3080和Titan在第1和第二位,为94 fps和77平均FPS.</p>
<p>最近的卡RTX 2080TI给出的四帧比泰坦RTX少,有73帧. 总体而言,RTX 3080在所有GPU中平均赢得了85%.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-4.0-image-3.jpg” alt=”基准更新4.0图像3″ width=”700″ height=”264″ /></p>
<p>我认为这足以容纳这个基准,现在让我们检查一下4K游戏的下一个. 到目前为止,RTX 3080在所有测试中都给出了高质量的结果. 所有游戏基准的详细图表将在下面发布:</p>
<h3>NVIDIA RTX 3080射线追踪和DLSS 4K评论:基准更新4.1</h3>
<p>我将为本节中的每个游戏写一个简短的注释,仅讨论性能测试,而详细表将发布.</p>
<p>RTX 3080的墓碑平均为62 fps,而RTX Titan以51 fps排名第二. 该游戏的设置为&ldquo;最高,RT Shadows Ultra,启用DLSS.透明</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-4.1-image-1.jpg” alt=”基准更新4.1图像1″ width=”699″ height=”254″ /></p>
<p>Modern Warfare提供了75帧,而RTX Titan和RTX 2080TI互相竞争. 在数字上,泰坦(Titan)获得了59帧,而2080TI获得了54帧. 设置为&ldquo; 4K高,启用RT阴影.透明</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-4.1-image-2.jpg” alt=”基准更新4.1图像2″ width=”699″ height=”254″ /></p>
<p>RTX 3080平均为66 fps,具有48帧的泰坦,2080 Ti的平均为66 fps,而最后一个2080,其中36 fps,泰坦平均为66 fps。. 该游戏的设置为&ldquo;高,RT反射,RT阴影,DLSS质量.透明</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-4.1-image-3.jpg” alt=”基准更新4.1图像3″ width=”702″ height=”272″ /></p>
<p>排名第四的是战场V,RTX 3080平均为67 fps,RTX泰坦的平均fps为57,而RTX 2080TI的RTX泰坦(RTX)则为3帧,三帧较少54 fps. 设置为4K&ldquo; Ultra,RT反射,启用DLSS.透明</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-4.1-image-4.jpg” alt=”基准更新4.1图像4″ width=”700″ height=”255″ /></p>
<p>我们的综述列表中的最后一个是Minecraft. 有人可以在不讨论4K游戏的基准的情况下离开这个游戏. 设置为4K&ldquo; 24个块,启用DLSS,RTX,on.透明</p>
<p>让我们从底部开始. NVIDIA RTX 2080每秒付出约46帧. 同时,RTX 2080TI和RTX Titan分别为59 fps和63 fps. Minecraft测试的获胜者是RTX 3080,共有79帧.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Benchmarks-Update-4.1-image-5.jpg” alt=”基准更新4.1图像5″ width=”701″ height=”261″ /></p>
<p>如果我在整个基准部分中的某个地方做过,请忽略任何不准确的问题. 目前,数字游戏令人兴奋,因为您可以轻松地在所有人中轻松地选择一个明显的赢家,而无需考虑替代方案.</p>
<p>我将发布本节的更多更新,但是现在,我想您将对所有内容有一个清晰的了解. 正如我上面告诉您的那样,我收集并将其与我自己混合的数据来自真实的来源. 我会在每个基准的底部ping大家.</p>
<h2>GeForce RTX 3080创始人版:硬件,冷却和设计</h2>
<p>NVIDIA更改了RTX 30系的创始人版卡的整个设计. RTX 3080 FE的冷却系统已经进行了重大变化. 他们从根本上改变了他们的冷却设计的设计,现在包括两个轴向风扇. 此外,还重新设计了PCB,而NVIDIA则进一步缩短了它,因此卡的背面仅由风扇,热管和GPU裹尸布组成.</p>
<p>全新的设计将有助于该卡通过大量改进来产生更多的气压. 它还将帮助卡创建低噪声水平,如RTX 2080 Ti. 这两张卡都非常擅长抑制其特定风扇的噪音水平.</p>
<p>双扇形设置已随着不同的设计而变化,一个风扇在背面,另一个风扇在前面. 主要目的是将冷空气从一端从卡中进入卡片,然后在另一侧用尽热空气,以保持GPU的最佳温度.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Nvidia-RTX-3080-duan-fan-design.jpg” alt=”NVIDIA RTX 3080双风扇设计” width=”648″ height=”267″ /></p>
<p>有人注意到,由于气流压力低,新设计可能会降低GPU效率.</p>
<p>卡的整体外观令人敬畏,甚至比RTX 2080更好. 如果您使用了重量更重的老一代卡,则可能会注意到一件事. 该值似乎近100至120克,比RTX 2080重.</p>
<p>如果您喜欢RGB的东西,请让我分享一些很酷的东西,因为新设计在卡的顶部有一个白色GeForce RTX徽标灯,这是以前是绿灯. 这是Nvidia最新制作的最庞大的卡之一,其两槽设计宽度约为2厘米。.</p>
<p>螺丝部分隐藏在小盖子后面,因此看起来更好,而GPU的整体内部结构非常密集. 10 GDDR6X的记忆芯片无处不在中心的GPU周围. 板上的新剪辑看起来像B2隐身远远超出了极好的范围. 因此,这就是新的裹尸布和内部设计的少量RGB照明方式,使这张卡在美学上真正令人难以置信.</p>
<p>在实施12针单个电源连接器仍然是一种方便的调整时,NVIDIA在3080中已经进行了,该连接器以前仅限于6/8针连接器. 此调整的唯一缺点是您需要连接两个八杆PCI Express电源连接器,如果您真的在有线电视管理中非常认真,这看起来很糟糕.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Internal-board-of-Nvidia-GeForce-RTX-3080.jpg” alt=”NVIDIA GEFORCE RTX 3080的内部董事会” width=”649″ height=”223″ /></p>
<p>根据消息来源,我知道海盗台计划的是真正方便的单一电缆,可以通过直接插入全新的Nvidia的12针连接器来使用,并且可以使用. 因此,很容易管理整个电缆将很有用.</p>
<p>如果您要购买其他供应商RTX 3080卡,那么您的当前设置非常出色,因为第三方卡没有12针电源连接器. 但是,这些图形的卡片中存在一个老式的双8针连接器.</p>
<p>您应该注意的最重要的是RTX 3080的新型750W电源,因为默认情况下最多可以使用320瓦. 因此,在安装NVIDIA RTX 3080之前,您必须先升级PSU. 我会在 <strong>RTX 3080的最佳PSU</strong> 几天后,请重新访问此页面的内部链接到该页面.</p>
<p>是新的10GB GDDR6X视频RAM已经足够好了吗?</p>
<p>好吧,自Nvidia的事件以来,人们对这个问题进行了许多讨论,人们一次又一次地问这个问题. 因此,让我进一步启发您关于许多人仍然想到的问题.</p>
<p>在RTX 2080卡系列中,内置视频RAM约为11 GB,而在RTX 3080中,它们将其降低至10GB. 因此,真正的事情是,视频记忆从来都不是您受到限制的事物. 他们看到了内存分配的测量,这并不是一件要注意的事情,只需基于整个视频RAM不足以运行他们的游戏的限制,就会做出最终判决.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/GeForce-RTX-3080-cards.jpg” alt=”GeForce RTX 3080卡” width=”650″ height=”299″ /></p>
<p>因此,如果您正在玩《使命召唤:现代战争》和所使用的工具会告诉您,游戏中的11 GB V-RAM在11 GB中,他们会认为新的Geforce RTX 3080不够好10 GB,对?</p>
<p>好吧,这里并非如此,因为我们仅注意到测量整体V-RAM时的内存分配,而不是游戏正在使用的实际内存. 但是,游戏只是抢夺了与之分配的每个剩余的视频记忆,无论游戏是否需要作为储备. 因此,如果您仍在使用这些数字来结论所需的整体视频RAM要求,请在此处停止!</p>
<p>最后,2.1个带有三个displayport 1的HDMI端口1.如果您要参加4K游戏,那么4A端口非常有用,因为它会增强并为您提供以前从未见过的终极游戏体验. 所以现在,终于,4K PC游戏是有道理的.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/Different-type-of-ports.jpg” alt=”不同类型的端口” width=”648″ height=”223″ /></p>
<p>感谢NVIDIA提供的高级基于软件和基于硬件的解决方案. 此外,我们还缺少20系列的USB-C虚拟链接.</p>
<p>我将在这里完成故事的这一部分. 我想你们现在都知道RTX 3080的每一英寸. 对我来说,硬件,冷却和整体卡裹尸布确实是Nvidia所采取的革命性步骤. 同时,内部董事会和GPU结构得到了适当的解决,以提高稳定性结果和性能.</p>
<h2>GeForce RTX 3080创始人版:最终裁决</h2>
<p>如果将新的RTX 3080与旧一代2080 TI进行比较,您会注意到一件事;他们在整个GPU冷却系统和设计方面做了很多. 新设计在为您提供较高的GPU温度方面发挥了很多作用. 然后,4K的总体表现只是游戏的出色和令人难以置信的游戏. 基准在上面发布.</p>
<p>一个新的风扇结构,一个风扇在后面,另一个风扇在前面确实使气流系统顺利通过它们. 19 GB的内存带宽确实有助于运行总体基准测试. 与RTX 2080 TI或GTX 1080 Ti相比,过度锁定并没有产生重大差异,但在每场比赛中都有帮助.</p>
<p>如果您从其他供应商那里购买3080. 如果您再次看到4K游戏的性能基线,则可以看到20%至32%的改进. 在GTX 1080TI上,平均有80%至90%的差异差异.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/A-3080-GPU-on-a-wooden-floor.jpg” alt=”木地板上的3080 GPU” width=”649″ height=”240″ /></p>
<p>如果将决议拆除至1440p或1080p,您将看到整体性能的降低与其他GPU. 尽管如此,3080仍在对所有人中获胜,因为它在AMD/NVIDIA GPU中提供了健康的70%的平均水平.</p>
<p>DLSS质量实施的另一件事是可以进行大量改进. 每当您将DLSS质量应用于游戏时,您都会看到巨大的FPS提升. 多亏了新推出的高级DLSS技术,使我们的生活更加轻松.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/DLSS-2.0.jpg” alt=”DLSS 2.0″ width=”650″ height=”314″ /></p>
<p>NVIDIA在启动的活动中发表了大胆的声明,这在先前建立的RTX-20系列中并不准确,因为RTX 2080的持久不如RTX 3080系列. 即使两年前,要玩您最喜欢的AAA游戏,您至少需要超过1000美元的投资才能进行单个GPU.</p>
<p>现在有了全面的结果,您可以说4K现实不再是一个梦. NVIDIA GEFORCE RTX 3080刚刚通过提供便宜的卡来改变PC游戏社区的所有内容.</p>
<p>然后,新的RT核心和张量核心确实为此图形卡的整体身份增加了额外的好处. 随着Minecraft(带有射线追踪),控制,Fortnite和Death Stranding等游戏,您只需要坚实的GPU即可为您提供4K的现实.</p>
<p>结论是,新的NVIDIA RTX 3080是几年来的下一个趋​​势,即使RTX 3090在路上,但这是一个不同的故事,因为我们只是在这里讨论4K游戏表演.</p>
<p>因此,这些是所有这些中最令人兴奋的观点,因为还有更多的基准测试正在进行中. 他们可以在这个新系列的热线部分中做更多的工作,因为它仍然落后. 我将在单独的详细指南中添加有关热力的更多更新,并通过详细信息进行详细信息.</p>
<p>大家在论坛上问的最后一个问题,您是否应该购买此图形卡? 好吧,它总是一样的,取决于您的心态. 如果您觉得当前的GPU设置已经用完了,那么您肯定应该进行升级.</p>
<p>但是,如果您通过比较上面的基准来满意当前设置,那么您一定不应该购买. 另外,请记住一件事,例如Cyber​​punk 2077,Watch Dogs:Legion和Valhalla之类的游戏,您的GPU应该足够好,可以在完整的4K分辨率下享受这些游戏.</p>
<p> <img src=”https://www.neogamr.net/wp-content/uploads/2020/09/A-game-character-in-Cyberpunk-2077.jpg” alt=”Cyber​​punk 2077中的游戏角色” width=”650″ height=”295″ /></p>
<p>同时,新一代PS5和Xbox系列X游戏机中的新射线追踪功能也是您可以购买新的RTX 3080的标志. 最后但并非最不重要的一点是,不要用封面来判断这本书,而有时会闪耀的东西在表演方面并不完美.</p>
<p>我要在此处包装本指南来签字! 随时在评论部分中提出您的问题,或者您也可以通过我们的社交媒体平台与我联系.</p>
<p>如果您收到答复的延迟,我会提前道歉,因为我为你们的时间表和数据充满了挑战. 有时很难在编写重要数据的同时同时管理一切.</p>