PS4 Slim仍然制造吗

<h1>索尼正式结束了PlayStation 4生命周期</h1>
<blockquote>这只是在:索尼&ldquo;杀死&rdquo; PlayStation 4.</blockquote>
<h2>索尼说它仍在制作新的PS4,但大多数商店都没有卖它们</h2>
<h2>现在跟踪全新的PS4就像试图购买PS5</h2>
<p>理查德·劳勒(Richard Lawler)是一位高级编辑,遵循技术,文化,政策和娱乐的新闻. 几年后,他在2021年加入了The Verge.</p>
2022年1月12日,下午5:47 UTC |评论
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<p>虽然我们中的许多人都落在某个地方,但在尝试找到Xbox Series X / S和PlayStation 5之类的新一代游戏机和一旦我们拥有有价值的游戏体验,但索尼告诉 <em>彭博</em> 它仍在制造新的PlayStation 4s. 根据该报告,一项内部计划预计该系统在2021年的生产结束,但持续的短缺将导致该公司在2022年建造约100万PS4。.</p>
<p>如果您真的需要一个,索尼仍然会以300美元的价格出售PS4 Slim</p>
<p>索尼证实,PS4的生产仍在进行中,向 <em>彭博</em> 说该系统&ldquo;是有史以来最畅销的游戏机之一,几代人之间总是有交叉.&rdquo;这很合适,因为当然感觉PS4仍然应该存在 – 仍然有新的跨新游戏像 <em>地平线禁止西方</em>, 这并不是您可以可靠地找到坐在商店货架上的PS5.</p>
<p>奇怪的是,至少在网上,我们也找不到许多新的PlayStation 4游戏机. 首选,亚马逊,沃尔玛和Target的支票显示了所有商店,要么完全缺少PlayStation 4游戏机上市,要么说它们在新系统上没有库存. 只有GameStop甚至有一个新系统的提示,但只有店内,并且在我所在位置的500英里以内的存储都声称没有任何. 如果您绝对必须有PS4 Slim,Sony将直接以相同的$ 299的价格出售您.99自2017年以来被收取的价格. 但是您只能得到一个 – 正如其网站所指出的那样:&ldquo; [由于需求量很高,控制台限制为每个家庭1.透明</p>
<p>微软的Xbox One阵容处于相似的形状,即使不是更糟. 在启动Xbox系列游戏机之前,Microsoft告诉我们,它将停止Xbox One X和Xbox One S数字版,同时继续生产标准配备的碟片Xbox One S S. 从那以后我们再也没有看到过正式更新,但是似乎已经过去了几个月,因为美国任何人都报告看到新的Xbox One Console在任何地方都在销售. Microsoft商店页面仍在提供捆绑包,但我们无法完全单击按钮将一个按钮放入我们的数字购物车中.</p>
<p>微软没有立即回答有关较旧系统的制造状态的问题,但是目前,Xbox Series S可能是唯一可以获得全新的游戏系统的唯一易于获得的游戏系统. Nintendo Switch的各种迭代似乎都来到零售网站上,因此主要取决于您要寻找的型号.</p>
<p>对于PlayStation 5和Xbox系列X,有迹象表明情况正在改善. 零售量持续更长的时间,比平常更定. 同时,诸如Stockx之类的网站的转售价格继续滑倒. 对于PlayStation 5,最近的高峰销售价格在11月初的价格为811美元,而系统目前售价为638美元. Xbox Series X的StockX销售价格同样下降了,从11月4日的797美元到最近的570-580美元范围.</p>
<h2>索尼&ldquo;正式&rdquo;结束了PlayStation 4生命周期</h2>
<h2>在今年早些时候致力于制造更多PS4单元后,索尼停止向销售数字报告最畅销的游戏机.</h2>
由Ray Ampolquio发表于2022年7月31日,2022年7月31日
<p>这只是在:索尼&ldquo;杀死&rdquo; PlayStation 4.</p>
<p><img src=”https://www.xfire.com/wp-content/uploads/2022/07/sony-officially-ended-playstation-4-lifecycle-1-768×512.jpg.webp” alt=”PS4不能再出售几百万个单位来达到1.2亿大关。” width=”768″ height=”512″ /></p>
<p> PS4不能再卖出几百万个单位来达到1.2亿分。.</p>
<p>这是索尼最新游戏收入报告中最大的收获之一. 毫无疑问,重点仍然放在上一季度视频游戏单元销售的轻微打击上. 但是,正如Tweaktown指出的那样,它也是PlayStation 4的&ldquo;死亡认证&rdquo;.</p>
<p>根据Tweaktown的数据,从2014年到最新季度的所有索尼收益报告都有专门用于PS4控制台运输的部分. Q122报告没有这样的部分.</p>
<p>相反,索尼用PS5销售的部分代替了它. 这是PS4末端的信号. 再说一次,这是很长的时间,索尼在2013年首次推出了PS4. 通过这种&ldquo;确认&rdquo;,索尼早期的说法表明,该年度将增加一百万个PS4单位是最后一批.</p>
<p>现在,索尼有望停止生产更多的PS4单元,PS4销售额为117.200万. 这还不足以推翻PlayStation 2的纪录1.55亿,但它应该在有史以来的前五名中获得前5名,因为预计Nintendo Switch将在未来几年内超越美国PS4的销售额。.</p>
<p> <img src=”https://www.xfire.com/wp-content/uploads/2022/07/sony-officially-ended-playstation-4-lifecycle-2-800×475.jpg” alt=”PS4″ width=”800″ height=”475″ /></p>
<p>归根结底,这对PlayStation粉丝来说是个好消息. 索尼最终不得不停止支持第八代游戏机. 有了这个启示,《战神:ragnarok》是PS4上可以玩的最后一个独家. 尽管这意味着PS4所有者将需要升级到PS5才能享受未来的独家产品,但索尼正在确保将有更多其旗舰游戏机可用. 在同一份报告中,索尼确认,本财年比以往任何时候.</p>
<p>如果索尼成功成功,它将在本财政年度发货1800万个PS5系统. 这是新的PlayStation销售记录.</p>
<p>同时,PS4和PS5所有者可以在8月2日开始享受下个月的PS Plus免费游戏阵容. 在接下来的几个月中.</p>
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<h2>发表于Ray Ampoloquio </h2>
<p>Ray是一位终身游戏玩家,鼻子可以跟上游戏行业的最新消息. 当他不阅读,写作,编辑和玩视频游戏时,他会在业余时间建造和维修计算机. 您可以在Twitter上找到射线.</p>
<h2>索尼说,它从不打算停止PS4生产</h2>
<p><img src=”https://www.playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/sites/9/2022/01/Sony-not-stopping-Ps4-production.png” alt=”索尼不停止PS4生产” width=”640″ height=”360″ /></p>
<p>以前的彭博社报告称,索尼计划在2021年结束PS4控制台的生产,但由于PS5短缺而保持下去. 但是,索尼否认是这种情况,并表示它从未打算停止制作新的PS4.</p>
<h2>索尼仍在生产PS4?</h2>
<p> <img src=”https://www.playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/sites/9/2022/01/PS4-Production-continues.png” alt=”PS4生产仍在继续” width=”640″ height=”360″ /></p>
<p>根据日本出版物NLAB的说法,索尼互动娱乐公司表示,没有计划在2021年结束PS4的生产. 索尼计划在可预见的未来继续与PS5并行提供PS4.</p>
<p>注意的是,只有一种PS4模型仍在制造,Jet Black 500 GB PS4 Slim. 索尼在2020年末停止制造更理想的PS4 Pro,这使该公司关闭了台面的谣言使PS4完全使PS4完全.</p>
<p>但是,看看索尼的历史,彭博社报告似乎还为时过早. 以下是以前制造的PlayStation控制台:</p>
<ul>
<li>PS1:1994-2006:12年</li>
<li>PS2:2000-2012:12年</li>
<li>PS3:2006-2017:11年</li>
</ul>
<p>随着PS4单元继续飞出货架,索尼显然没有备用股票来满足需求,所以为什么会停止制作控制台? 如果PS4看到了前几代相同的寿命,那么直到2024 – 2025年,我们可能才能看到生产结束.</p>
<p>由于COVID-19造成的全球芯片短缺和其他并发症,PS5生产无法满足需求. 但是,即使像PS4这样的最后一代游戏机也有库存短缺,因此索尼继续制造更便宜,更易于生产的游戏机是很有意义的。.</p>
<p>世代过渡一直是游戏中的事情,但是这可能是迄今为止最长的游戏. 凭借PS5和Xbox系列X | s无法满足需求的供应,开发人员将继续创建跨代标题,以便他们可以使最大的利润成为可能. 因此,我们可以期望看到新的PS4上架的稳定流.</p>
<p>杰森·福克纳(Jason Faulkner)是Game Revolution和PlayStation Lifestyle的高级编辑. 在典型的一天,您会发现他拼命地尝试使1990年代末/2000年代初以4k和16:9的比例工作而不会崩溃.</p>